角色數值

力道:

影響外功攻擊力,爆擊率 (影響小)

悟性:

影響內功攻擊力,內力值(1點+30),技能熟練度提升速度(未開)。

根骨:

影響生命上限(1點+50)、外功防禦力,內功防禦力

身法:

影響命中率(影響小)、閃避率(影響小)、反擊率(影響小)、戰鬥中出手的先後。

 

基本上是要先決定要練外功還內功,而根骨是必加數值。

 

外功在自動攻擊時,只要沒有跳太多階級,或是有自動補血瓶使用,可以比較悠閒的做自己的事,讓戰鬥自己打完,如果有組隊或是利用道具增加遇敵數,一場約莫5分鐘(不LAG的情形下,組隊比較容易LAG),若是一般則是0~2分鐘,可以邊瀏覽其它網頁邊玩喔^^

 

內功由於一般攻擊力非常之低,所以每次都必須使用武功(技能),所以只要戰鬥都必須守在電腦前操作。

 

由於目前技能熟練並沒有開放,所以個人是覺得外功比較方便,如果以後開放那可能我就要去洗點了XD”

 

身法可加可不加,如果不加,則可以用裝備屬性把數值提高也是OK,或是就讓他慢攻,只要血夠來的及補血=ˇ=”

 

走力道路線,雖然生級快、省時間,但是很花錢,補瓶什麼的一定要帶夠,

我是都帶每回合自動補血、自動補內力的,當然也要看場合使用,一般練功比較少用到,跳級或是使用道具增加遇敵數、單人打NPC,才會比較需要用到。

練功建議的地點順序是

鄉間小路→青柯坪→翠竹林→星宿海→少山室→地下1→地下2→摩天、盜賊

都是看階級,據說陸版開放到200↑,不過陸版只提供階級資訊到200。

1-10——初生
11-20——童子
21-30——新人
31-40——起步
41-50——弟子
51-60——武師
61-70——修仙
71-80——真人
81-90——仙人
91-100——飛仙
101-110——靈人
111-120——靈仙
121-130——次仙
131-140——上仙
141-150——神人
151-160——靈神
161-170——神仙
171-180——天人
181-190——使者
191-200——天將

華山派~
以外攻為主!!!後期甚至有減敵人外功防禦的輔助招式
最猛的是這招扣減敵人外功防禦的"可以疊加"

星宿派~
以內功為主!!!後期最讓人喜歡的技能就是持續扣血這招    [腐屍毒]
星宿派常用的毒功,使單體目標每回合損失5%-10%的生命值,持續1-6回合。
如果打王可以用這招!!!那不管他的血多厚!!總是可以魔死他的
這招應該不能疊加!!!

丐幫
官網跟遊戲裡的介紹~中期鎖喉擒拿掌~遊戲內寫外功攻擊~官網寫內功攻擊
所以無客觀評斷
但是最後一招:打狗棒法
變幻無常的棍法,丐幫絕學,給一橫排目標附加遠程外功傷害。
有沒有看到~~是一橫排的遠程外功

少林
應該是初中期以內功攻擊為主~
一指禪乃少林七十二藝之陰手,功力練於一指,軟功中之狠毒者。給與單體目標較大遠程內功傷害。
可是最誇張的是!!!
最後一招~易筋經=>少林絕學,易筋縮骨,逆經移脈,絕對防禦的技巧。
前置技能居然是丐幫的鎖喉擒拿掌
官網~其實也蠻KUSO的~哈哈

給我裝笑尾


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