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童年60級封頂..技能點數55..
單一系學全.11個項目都點滿5..剛好用完55點
除非你不想學到最後一個項目..不然雙修是沒有可能的
3大系-九大職業..
1.防禦系勇敢-俗稱的坦克..
擁有嘲諷技能是擋王的不二人選..
單練困難是此系的弊病..此在每個遊戲都一樣..
缺乏群體嘲諷.使得他連團練也沒有人要..
除非口水病毒的群體嘲諷機率能百分百..
否則..我不看好這一系..
練此職業一定要有很好的人緣..讓人帶.
或者由公會專門去培養出來..
否則.最好不要練..沒攻擊能力的坦克..無法練級啊..
加點..力不加.敏看王加.或者用裝備撐.務必比王快出手.
其餘全加體..撐高血量與防禦...
個人認為加體的血牛坦克.比加耐的高防坦克...血多才是王道..
防再高.被王打一樣是很痛的..
2.攻擊系勇敢-俗稱的狂戰..
單體攻擊力高..適合單練..
不適合大團練..因為大團練都是用群攻在打..
只能打一隻的攻擊系勇敢.在大團練中無用..
可以小團練.一戰一補.二戰一補.甚至三戰一補.
如果真要組大團5人..那就再加個鼓舞系的輔助師來加強攻擊輸出吧.
三戰一補一輔也能團練..
打王時可以做為專門只打王的補刀手..
不過法師的單體攻擊也很強..
因此狂戰的補刀手也就可有可無了..
除非是有法師打不動的法系王..
可是打法系王.法師的主攻擊手被弓手取代
連帶狂戰的補刀手也被弓手取代
狂戰依然可有可無了.
還是有人會練這一系的..還是會有人不喜歡團練的
再怎麼難練..只要可以單練..戰士的魅力還是有的..
加點...體不加.敏看怪加.或者用裝備撐.務必比怪快出手
其餘全加力..以一招能夠秒掉一隻怪為準.
3.遠程系勇敢-俗稱的弓手
有物理性範圍攻擊..雖然範圍不大..畢竟是有範圍.
單練可.團練可.打王也可...做為第二主攻擊手
因為範圍攻擊的攻擊範圍小..所以需要多個弓手配合彌補空隙.
才能把攻擊範圍包含所有怪.
因此.團練隊伍中應該要有2名以上的弓手配合..
加點...體不加.敏看怪加.或者用裝備撐.務必比怪快出手
其餘全加力...增加攻擊力才是硬道理..
-----------------------------------------------------------------
4.治療系愛心--俗稱的補師
做為補師.在這個遊戲並不吃香..
與坦克一樣..補師似乎只有打王才好.
不過.他比坦克好一點..團練可以與戰士組隊..
而法師團練需要補師嗎..我認為是不需要..
法師團都是在怪攻擊前.就依靠眾法師的範圍攻擊.
將怪消滅..根本不會被怪打..所以也就不需要補師了..
打王.補師就是專門補坦克..坦克嘲諷牢牢拉住王..
如果拉不住..王打法師..
補師也根本不用補法師..該直接用復活了...
加點..敏不加.因為不用先手..少部分加體撐高血量..
其餘全加智.
精神影響補血量.加智MP才會多..
至於體該加多少..以不會被秒為基準..
如果補師都被秒了..基本也就滅團了..
5.鼓舞系愛心--俗稱的輔師
輔助系職業.狀態加持..
這個團練吃香..能增加攻擊傷害輸出的職業.哪能不受歡迎呢.
有了輔師的大團就能秒更高級的怪了.
打王有他也更好..雖然不是缺他不可的..
但是有他卻能更有效率吃王..
他可以增加全體隊友的生命上限..也更安全..
與補師相比.他是更受歡迎的..
加點.敏必加.而且要加到出手速度是全隊之冠.
加持要在第一時間就放.要在隊友出手攻擊前就放出來..
這樣才有用..不然隊友都打完了..還加持個屁啊..
體不加..其實先手秒怪團根本不會被怪打到..完全不用加血量..
耐不加..防禦也不重要..
除了加敏之外..其餘的點數都加智..增加MP量
是否.精神越高.加持效果越高...這點還有待研究..
不過.應該是有吧..
6.懲擊系愛心--這應該是聖騎吧
這個職業似乎很雞肋..是可以單練啦
可是攻擊輸出比狂戰還低..單練效果??不高吧.
不過..如果把他當輔助系職業來練..
他有一招灌注靈感 增加隊友較多的魔法攻擊力
這樣的輔師對於法師團似乎比鼓舞系的更趁職..
如果說.鼓舞系增加物理攻擊力..
懲擊系增加魔法攻擊力..那打王應該組懲擊系的聖騎
而不是組鼓舞系的輔師喔..
而護盾是這個職業的特色..這可以讓聖騎的存活率更高.
是要加力當成單練攻擊型聖騎.
還是加智變成輔助型的聖騎..
這是個很有趣的問題..值得研究..
-------------------------------------------------------------------
7.法術系調皮--這是最熱門的職業.俗稱的法師..
因為10級就出群攻法術..使得他的升級速度狂飛..
主力攻擊手.火砲手..這不用我多做解釋了.
加點..敏看怪加.或者用裝備撐.務必比怪快出手.
其餘全加智..增加火力輸出..
體何時加..當無法先手秒怪的時候加...不過那是後期了..
如果5個法師的團都無法秒掉怪..那不只是法師..
每個職業包括補師.輔師就都該加體了..
先手秒怪團就不存在了..但是先手還是很重要的..
8.詛咒系調皮--咒師.
這個職業初期不吃香..不過後期一定很吃香..
詛咒的持續傷害是需要時間的..
所以在後期秒怪團不存在時.打怪需要花費多個回合時.
咒師的強大就顯現出來了..持續傷害..
減少怪的物防魔防..做為輔助系..咒師也是很稱職的
而後期PK時.聖騎的傷害反彈加自補.可以打遍天下..
唯一情況是遇到咒師的減防加持續傷害...可以磨死聖騎..
先手放詛咒重要.卻也不是很重要..反正都要打很多回合了.
先不先手也不重要了..
敏不重要.啥重要?...我認為應該是體OR耐.血多防高才能撐的久..
如果撐不久.怎麼磨死敵人...
9.寵物系調皮--這就是 獸王 了
攻擊靠寵.防禦靠寵..受到傷害轉移給寵..
寵受傷補寵...因為寵強大..所以你強大..
有好寵.就強大...
單一系學全.11個項目都點滿5..剛好用完55點
除非你不想學到最後一個項目..不然雙修是沒有可能的
3大系-九大職業..
1.防禦系勇敢-俗稱的坦克..
擁有嘲諷技能是擋王的不二人選..
單練困難是此系的弊病..此在每個遊戲都一樣..
缺乏群體嘲諷.使得他連團練也沒有人要..
除非口水病毒的群體嘲諷機率能百分百..
否則..我不看好這一系..
練此職業一定要有很好的人緣..讓人帶.
或者由公會專門去培養出來..
否則.最好不要練..沒攻擊能力的坦克..無法練級啊..
加點..力不加.敏看王加.或者用裝備撐.務必比王快出手.
其餘全加體..撐高血量與防禦...
個人認為加體的血牛坦克.比加耐的高防坦克...血多才是王道..
防再高.被王打一樣是很痛的..
2.攻擊系勇敢-俗稱的狂戰..
單體攻擊力高..適合單練..
不適合大團練..因為大團練都是用群攻在打..
只能打一隻的攻擊系勇敢.在大團練中無用..
可以小團練.一戰一補.二戰一補.甚至三戰一補.
如果真要組大團5人..那就再加個鼓舞系的輔助師來加強攻擊輸出吧.
三戰一補一輔也能團練..
打王時可以做為專門只打王的補刀手..
不過法師的單體攻擊也很強..
因此狂戰的補刀手也就可有可無了..
除非是有法師打不動的法系王..
可是打法系王.法師的主攻擊手被弓手取代
連帶狂戰的補刀手也被弓手取代
狂戰依然可有可無了.
還是有人會練這一系的..還是會有人不喜歡團練的
再怎麼難練..只要可以單練..戰士的魅力還是有的..
加點...體不加.敏看怪加.或者用裝備撐.務必比怪快出手
其餘全加力..以一招能夠秒掉一隻怪為準.
3.遠程系勇敢-俗稱的弓手
有物理性範圍攻擊..雖然範圍不大..畢竟是有範圍.
單練可.團練可.打王也可...做為第二主攻擊手
因為範圍攻擊的攻擊範圍小..所以需要多個弓手配合彌補空隙.
才能把攻擊範圍包含所有怪.
因此.團練隊伍中應該要有2名以上的弓手配合..
加點...體不加.敏看怪加.或者用裝備撐.務必比怪快出手
其餘全加力...增加攻擊力才是硬道理..
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4.治療系愛心--俗稱的補師
做為補師.在這個遊戲並不吃香..
與坦克一樣..補師似乎只有打王才好.
不過.他比坦克好一點..團練可以與戰士組隊..
而法師團練需要補師嗎..我認為是不需要..
法師團都是在怪攻擊前.就依靠眾法師的範圍攻擊.
將怪消滅..根本不會被怪打..所以也就不需要補師了..
打王.補師就是專門補坦克..坦克嘲諷牢牢拉住王..
如果拉不住..王打法師..
補師也根本不用補法師..該直接用復活了...
加點..敏不加.因為不用先手..少部分加體撐高血量..
其餘全加智.
精神影響補血量.加智MP才會多..
至於體該加多少..以不會被秒為基準..
如果補師都被秒了..基本也就滅團了..
5.鼓舞系愛心--俗稱的輔師
輔助系職業.狀態加持..
這個團練吃香..能增加攻擊傷害輸出的職業.哪能不受歡迎呢.
有了輔師的大團就能秒更高級的怪了.
打王有他也更好..雖然不是缺他不可的..
但是有他卻能更有效率吃王..
他可以增加全體隊友的生命上限..也更安全..
與補師相比.他是更受歡迎的..
加點.敏必加.而且要加到出手速度是全隊之冠.
加持要在第一時間就放.要在隊友出手攻擊前就放出來..
這樣才有用..不然隊友都打完了..還加持個屁啊..
體不加..其實先手秒怪團根本不會被怪打到..完全不用加血量..
耐不加..防禦也不重要..
除了加敏之外..其餘的點數都加智..增加MP量
是否.精神越高.加持效果越高...這點還有待研究..
不過.應該是有吧..
6.懲擊系愛心--這應該是聖騎吧
這個職業似乎很雞肋..是可以單練啦
可是攻擊輸出比狂戰還低..單練效果??不高吧.
不過..如果把他當輔助系職業來練..
他有一招灌注靈感 增加隊友較多的魔法攻擊力
這樣的輔師對於法師團似乎比鼓舞系的更趁職..
如果說.鼓舞系增加物理攻擊力..
懲擊系增加魔法攻擊力..那打王應該組懲擊系的聖騎
而不是組鼓舞系的輔師喔..
而護盾是這個職業的特色..這可以讓聖騎的存活率更高.
是要加力當成單練攻擊型聖騎.
還是加智變成輔助型的聖騎..
這是個很有趣的問題..值得研究..
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7.法術系調皮--這是最熱門的職業.俗稱的法師..
因為10級就出群攻法術..使得他的升級速度狂飛..
主力攻擊手.火砲手..這不用我多做解釋了.
加點..敏看怪加.或者用裝備撐.務必比怪快出手.
其餘全加智..增加火力輸出..
體何時加..當無法先手秒怪的時候加...不過那是後期了..
如果5個法師的團都無法秒掉怪..那不只是法師..
每個職業包括補師.輔師就都該加體了..
先手秒怪團就不存在了..但是先手還是很重要的..
8.詛咒系調皮--咒師.
這個職業初期不吃香..不過後期一定很吃香..
詛咒的持續傷害是需要時間的..
所以在後期秒怪團不存在時.打怪需要花費多個回合時.
咒師的強大就顯現出來了..持續傷害..
減少怪的物防魔防..做為輔助系..咒師也是很稱職的
而後期PK時.聖騎的傷害反彈加自補.可以打遍天下..
唯一情況是遇到咒師的減防加持續傷害...可以磨死聖騎..
先手放詛咒重要.卻也不是很重要..反正都要打很多回合了.
先不先手也不重要了..
敏不重要.啥重要?...我認為應該是體OR耐.血多防高才能撐的久..
如果撐不久.怎麼磨死敵人...
9.寵物系調皮--這就是 獸王 了
攻擊靠寵.防禦靠寵..受到傷害轉移給寵..
寵受傷補寵...因為寵強大..所以你強大..
有好寵.就強大...
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