
第一天接觸 音樂好聽
角色人物好萌
【精靈法師初始能力】
HP=90 ; MP=96
力量=35 ; 敏捷=40 ; 體力=45 ; 智力=70 ; 精神=75
物攻=9 ; 魔攻=5 ; 命中=20 ; 暴擊=84 ; 物防=2 ; 魔防=3 ; 迴避=20
˙能力點法:高攻擊型的巫師們,請將能力點數全砸在智力上,增加魔攻!
˙技能點法:
烈風術---點1(就是一開始的那1點)
火球術---點高
治療---點1或先點5(有人認為此招不需要點,但我還是覺得很有用,只是點多少就因人而異,先點到5再看後期發展應該是比較穩當的)
智能鍛鍊---點高
重要武器是打LV4香菇衛兵會掉的LV5守謢的法杖(藍色單手武,請小心您打到的每一枝杖,能力都不太相同,有些會有藍色字的附加能力) ;打LV18紅棕花豹會掉的LV18兇猛虎的膝蓋骨
◇往二轉邁進的轉職流程──
等級:20
任務名稱:入會審查
條件:魔法師角色【會發現可同時接到修士及巫師之轉職任務,玩家可以僅選擇自己要轉的職業進行任務即可】
NPC:阿克勒港內(魔法公會)派諾→手拿藍色水晶球
獎勵:LV22土狼的神秘之杖(萬一沒有骨頭可以用這把!)
流程:1.與阿克勒港口的魔法公會【派諾】對話接取任務
2.前往札坎蒂亞前哨地,與前哨基地營區的【阿弗雷德】對話,獵殺【地精衛兵】10隻、【地精族長】3隻
3.完成後再與札坎蒂亞前哨基地中前哨基地營區的【阿弗雷德】對話(請注意!完成2的步驟後一定要接續3的步驟,再與阿弗雷德對話一次,否則將無法完成轉職任務!)
4.回阿克勒港口找魔法公會【派諾】轉職
初期~二轉巫師──
˙能力點法:高攻擊型的巫師們,一樣請將能力點數全砸智力,增加魔攻!
˙技能點法:
烈風術---1
火球術---繼續點高
治療---點1或點5(一樣看後期需要而定)
智能鍛鍊---點高
凍結之風---點1或不點也可,自行決定
施毒---點1~5(據言到後期不太用到,1~5內應該是尚可的範圍,點到5時殺傷力將近1000,單次約107,持續約9秒,不只殺王好用,建議要點!關於此招有另一種說法,四轉有一招團毒叫劇毒陰影,但有人認為還是施毒比較好用,總之再研究。)
生命轉換---點高(此招要點就要點高,用處較大,對巫師來說非常有用,俗稱洗魔,但只能洗自己的魔,運用得當,基本上不需太擔心魔力的問題)
巫術---點高
魔法爆發---點高
接著把SP點數留著點三轉後強大的範圍技吧!
◆中期~三轉術士──
˙能力點法:高攻擊型的巫師們,仍然請將能力點數全砸智力,增加魔攻!
˙技能點法:
烈風術---1
火球術---可點高,因其CD快,可用以取代雷電擊暈
治療---點1或點5(如果覺得用不上就別再點了)
智能鍛鍊---點高
凍結之風---到三轉就別再點了,可以被暴風雪取代
施毒---三轉後先別點了!接著等四轉的團毒,再決定吧ˇ
生命轉換---點高(此招要點就要點高,用處較大,對巫師來說非常有用,俗稱洗魔,但只能洗自己的魔,運用得當,基本上不需太擔心魔力的問題)
巫術---點高
魔法爆發---點高
*巫師們使用團技要小心反被怪圍死喔!團技很威也是很危險的=ˇ=
暴風雪---要點1或點高或點多少,爭議中。此招感覺跟凍結之風很像,而如果也點高怕SP消耗太大...總之以防萬一,先別點太快。但是要學喔!學了以後慢慢點高吧....。
雷電擊暈---單體技~傷害大,但CD長,可以不點此招而以繼續點高的火球術替代;此招的好處在附帶暈眩效果,可以只點1或視需要再決定要不要點
火焰纏繞---點高吧!此為團技,可以跟暴風雪搭配使用!雖然危險了點,可是好用ˇ